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CT-STARS e o pioneirismo

Olá! Você sabia que o CT-STARS foi o primeiro grupo de romhacking a traduzir um jogo da série Resident Evil no Brasil e, provavelmente, no mundo?
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.

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SCRIPTING...

10/05/2019 - 17:09h. • 0 Comentários  

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.

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EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO

06/05/2019 - 14:30h. • 0 Comentários  

O CT-STARS necessita de algumas pessoas que tenham conhecimento em determinadas áreas de desenvolvimento.
São elas:
- Unity Engine;
- Image Post-processing;
- Photoshop com ênfase em processamento de arte-final;
- Modelador 3D;

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SEMPRE ELA!

23/04/2019 - 08:40h. • 1 Comentário  

Todos sabem a adoração que temos pela Rebecca aqui no CT. Boa parte da imagem internacional que o CT-STARS teve no início da década e a parte que ainda resta hoje, se deve pelo primeiro projeto com ela: Rebecca's Escape. Depois de problema técnico e limitações de engine, optamos por ir além e iniciamos um projeto ousado: Rebecca's Way. Desta vez, por dissolução da equipe, o projeto foi cancelado.

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NOTA DE FALECIMENTO  

Na noite deste Sábado, faleceu em São Paulo, em decorrência de um câncer, nosso grande santista Evilzin. [+]

ADA NA MANSãO SPENCER  

Na verdade todos eles estarão lá, na medida do possível. [+]

CT-STARS 14 ANOS!  

Dia 22 de Março é uma data simbólica, escolhida por aproximação, para o aniversário do CT. [+]

ESTATíSTICAS EM RESIDENT EVIL 2  

Nós aqui no CT-STARS adoramos uma estatística! [+]

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