Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
internetelugh - поиск провайдера по адресу екатеринбург podklyuchit-ekb.space какой провайдер интернета в моем доме екатеринбург
Berniece - Kick off with us and burrow into the entire авиамастер 2 gallery of casino games to pick through.
TracyLycle - Стильная квартира на сутки Молодечно с минималистичным интерьером и живописным видом на реку Для любителей эстетики и фотографов Большой подоконник с мягкими подушками Наслаждайтесь закатами и утренним кофе с видом Бронируйте заранее квартира на сутки Молодечно без посредников
TracyLycle - Не хотите переплачивать за гостиницу Снимите квартиру на сутки в Молодечно с полным набором бытовой техники Стиралка плита микроволновка и кофемашина Вас ждёт комфортный отдых после дороги Звоните владельцу напрямую снять квартиру в Молодечное на сутки
TracyLycle - Аренда квартиры на сутки Молодечно с возможностью раннего заезда и позднего выезда Гостиная с мягким диваном спальня с большой кроватью и полностью укомплектованная кухня Для влюблённых пар и деловых людей Чистота и порядок гарантированы снять 3-комнатную квартиру Молодечно
Linda demais!
Flag King
637
[85208]
First Six Founders

Deu muito, mas MUITO trabalho o processo todo de 'rig' da Rebecca, mas finalmente está completo!
Foram semanas de estudo e testes. Tentei com a Rebecca original do Rebirth, depois com a Remaster do mesmo jogo e nada. Puxei a do Zero do Gamecube e ficou quase perfeita, mas as texturas estavam em qualidade baixa [padrão da época: lindas, mas sem muitos detalhes] até que, finalmente, consegui setar a Rebecca HD Remaster do Resident Evil Zero. Além de ter ficado linda demais, ela é a original e é a que se despede do Billy. Então, nada melhor do que utilizar este modelo para nosso jogo, que começa naquele exato momento.
Além disso - falando especificamente sobre o jogo - está tudo tão bonito que dá até medo [hahaha]. Não chegam a ser cenários lindos e perfeitos como a Capcom fez para Rebirth e Zero originais, mas estamos fazendo de tudo para que fique o mais próximo possível da experiência destes dois jogos. Inclusive graficamente falando.
A beleza não está somente nos gráficos e sim na forma como o jogo está sendo desenvolvido, a paixão com que estamos cuidando de cada detalhe e o trabalho árduo e extenso para conseguirmos nos aproximar no maior nível possível e imaginável da experiência de jogar Resident Evil como um típico e tradicional Survivor Horror. Inclusive com aquelas tomadas de câmera que amamos odiar! Ou será que odiamos amar?
