Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
pereplanirovka kvartir_moEa - согласование перепланировки квартиры москва https://www.pereplanirovka-kvartir19.ru
Edgarirods - Steam Desktop Authenticator https://steamdesktopauthenticator.net is a popular solution for Steam users who need access to Steam Guard features on their computer. It conveniently verifies actions, protects your account, and manages authentication in a single app.
Concetta - Patrice & Associates Scottsdale, AZ, United Ⴝtates 16265237726 yacht chef jobs
Harveyjuili - Нарколог на дом в Казани — это возможность получить медицинского специалиста без посещения клиники, когда человеку нужна помощь при запое, интоксикации, тяжелом похмелья, абстинентном синдроме, употребления алкоголя или наркотиков. Врач приезжает на дом, проводит осмотр пациента, оценивает симптомы, подбирает препараты и дает рекомендации по дальнейшему лечению. Разобраться лучше - нарколог на дом вывод казань
Edgarirods - Steam Desktop Authenticator https://steamdesktopauthenticator.net is a popular solution for Steam users who need access to Steam Guard features on their computer. It conveniently verifies actions, protects your account, and manages authentication in a single app.
As possibilidades atuais
Flag King
637
[77090]
First Six Founders

No CT sempre fizemos questão de deixar claro que a opção pelo Resident Evil 3 ser a base de modificação do projeto Rebecca's Escape era a qualidade gráfica que ele proporciona, que é 4x maior que os predecessores RE1 e RE2. Porém, devido ao trabalho chamado RE Seamless HD Project isso ficou para trás, em tese. O pessoal que desenvolveu este trabalho fez algo aparentemente lógico, mas que poucos pensaram: Utilizar as funcionalidades nativas do Dolphin - emulador de Gamecube - para recriar as texturas visuais dos jogos antigos. Na prática o que este projeto faz? Ele envia ao Dolphin um comando que diz para ele extrair todas as texturas do jogo numa pasta e, a partir daí, ler estas texturas em vez de ler as originais do jogo. Então o restante é deduzível: eles pegaram as texturas extraídas e fizeram um trabalho magnífico de upscalling por IA. É claro que não é só isso, mas já deu pra entender o caminho [rs].
Bom, obviamente que isso nos abriu horizontes nunca antes imaginados - porém - totalmente possíveis. De forma simplificada, o que foi feito na imagem acima é uma edição no PC original [romhacking puro, feito pelo CT há mais de década] para depois transportar isso ao Dolphin, utilizando o trabalho incrível do projeto SEAMLESS.
O resto? Bom, o resto é um monte de testes feitos pelo CT, já imaginando as possibilidades futuras...
TheMitoSan
308
[19778]
S.T.A.R.S.
Muito interessante!
Aqui fica uma pergunta: Isso quer dizer que existe uma possíbilidade do Rebecca's Escape sair para GameCube através do Dolphin?
Eu sei que para extrair os assets do game é fácil, porém ele também usa arquivos em formato TIM e RDT (O que nos deixa "quase" na mesma situação que estamos atualmente com a versão de PC)
Flag King
637
[77090]
First Six Founders
Essa versão 'apenas' melhora a parte visual. Toda a programação do Rebecca's, por exemplo, teria que ser feita através do bom e velho romhacking tradicional.
No caso do R3ditor, a parte facilitada é que vc não precisaria recompilar as TIMs e, bem provavelmente, não precisaria - também - recompilar o executável. Mas isso é só uma suposição.
Na verdade, pensando a fundo, o RE3ditor é ainda mais necessário! Porém, a parte principal dele seria focada em duas fases:
1 - Mapear a máscara de cenário com uma imagem DDS;
2 - Recolocar a máscara nova e inserir no RDT o posicionamento dela.
Ou seja, o trabalho de descobrir, posicionar, editar e reposicionar as máscaras continua sendo necessário. Absurda e estritamente necessário!
