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Recados Rápidos

16/05/26 - 16:22h    

Larrysparo - Cuando planeamos una visita a una metropoli latina, es un factor clave para disfrutar el viaje sin estres, Entender que papel juegan los servicios de almacenamiento de equipaje permite conocer la ciudad con total libertad, Existen soluciones modernas que facilitan estos procesos, buscando siempre la mayor eficiencia urbana. He encontrado varios hilos y articulos que analizan estos temas a fondo:: Detalles; https://forum.amzgame.com/thread/detail?id=617425 Cualquier duda sobre el transporte, ?los leo en los comentarios!

16/05/26 - 16:13h    

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SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

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