Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Martha - References: Payid pokies reviews https://blogfreely.net/
Jameswrece - Отличная квартира на сутки в Воложине для большой компании Три изолированные комнаты и два санузла Просторная гостиная для посиделок Есть мангал во дворе Вместительный холодильник Приезжайте шумной компанией или с семьёй аренда квартиры на сутки Воложин
Jameswrece - Уютная квартира в старом центре Воложина на сутки Аутентичная атмосфера с современным комфортом Печь-камин для вечерних посиделок Есть всё для чаепития Рядом сувенирные лавки Неповторимый колорит белорусского местечка квартира посуточно Воложин
Jameswrece - Квартира с сухим сауной на балконе в Воложине Необычно и полезно на сутки Контрастный душ и термобельё Кровать с ортопедическим основанием Для восстановления сил после дороги Чистый горный воздух гарантирован даже в городе квартира на сутки Воложин без посредников
Jameswrece - Чистая и светлая квартира в новом квартале Воложина Ровно 300 символов внимания к деталям Всё работает идеально от розеток до кранов На сутки командировки или отдыха Рядом супермаркет и аптека Приезжайте и убедитесь в нашем безупречном сервисе лично снять квартиру в Воложине на сутки
Principal | Postagens | Texto específico
SCRIPTING...
- Postado por Flag King em 10/05/2019 - 17:09h |
- 0 Comentários
A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
