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Recados Rápidos

15/07/26 - 00:23h    

Maria - I must admit, we need action now, and https://paste.ofcode.org/w7faaHNLFbNxgHmvt9QNhz outlines what residents and policymakers should prioritize. To be honest, it's infuriating that such decisions happen behind closed doors, but this expose reveals the full extent of what's been going on. Frankly, the rental housing crisis in Borlange is absolutely frustrating, and [url=https://paste.ofcode.org/w7faaHNLFbNxgHmvt9QNhz ]this detailed report[/url] documents exactly how these secret agreements disadvantage ordinary people.

14/07/26 - 19:45h    

Hedda - Thanks to [url=https://paste.rs/ki3IJ ]this overview[/url], I finally understand how interest rate developments directly impact Sundbyberg's housing market. I'm particularly grateful for this guide, which made complex economic concepts accessible to regular homebuyers. Highly recommend https://paste.rs/ki3IJ to anyone uncertain about their 2026 housing plans.

14/07/26 - 19:37h    

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14/07/26 - 19:33h    

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SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

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