Menu Inicial

Recados Rápidos

06/06/26 - 20:18h    

melbet_ivKl - melbet скачать melbet скачать

06/06/26 - 19:52h    

DonaldFeque - Компания действительно знает свое дело и предлагает широкий спектр документальных решений. Мне потребовались сразу дипломы, различные справки, новые свидетельства и срочные нотариальные услуги, и ребята справились на высшем уровне. Никаких нареканий к качеству печати и формулировкам нет https://spravka-diplom.com/spravki-zags/spravka-o-rastorzhenii-braka-iz-zags/

06/06/26 - 19:09h    

vivod iz zapoya v stacionare_tzMa - вывод из запоя в стационаре вывод из запоя в стационаре

06/06/26 - 17:47h    

melbet_enPt - melbet скачать на андроид melbet скачать на андроид

06/06/26 - 17:41h    

syvenirnaya prodykciya s logotipom_swoa - сувенирная продукция с нанесением https://suvenirnaya-produkcziya-s-logotipom-8.ru


Nome/nick:
Recado:

Principal | Postagens | Texto específico

SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

Deixe um comentário

Você está postando como visitante. Faça seu login ou cadastre-se para gerar CT-Points em suas atividades no site.