Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Roberttealm - Ежедневные новости https://lentanews.kyiv.ua Украины и мира, аналитика, расследования, интервью, фоторепортажи и обзоры. Узнавайте первыми о главных событиях, решениях властей, изменениях законодательства и международной повестке.
DavidChite - Автомобильный портал https://orion-auto.com.ua с последними новостями автоиндустрии, обзорами новых моделей, тест-драйвами, советами по ремонту и обслуживанию, сравнениями автомобилей, правилами эксплуатации, технологиями и полезными материалами для водителей.
Marcussen - Главные новости https://uamc.com.ua Украины в одном месте. Свежие публикации о политике, экономике, международных отношениях, региональных событиях, науке, технологиях, культуре, спорте и жизни общества.
Michaelbix - Независимый новостной https://newsportal.kyiv.ua портал Украины с оперативной информацией о событиях в стране и мире. Политика, экономика, общество, финансы, бизнес, происшествия, технологии и самые обсуждаемые темы дня.
FabianCib - Читайте самые важные https://infotolium.com новости Украины, следите за мировыми событиями, изменениями в экономике, политике, технологиях, здравоохранении, образовании, культуре, спорте и общественной жизни.
Principal | Postagens | Texto específico
SCRIPTING...
- Postado por Flag King em 10/05/2019 - 17:09h |
- 0 Comentários
A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
