Menu Inicial

Recados Rápidos

13/04/26 - 23:27h    

Vivod iz zapoya na domy_gzOn - вывод из запоя цена вывод из запоя цена .

13/04/26 - 23:13h    

Vivod iz zapoya na domy_wjSn - вывести из запоя нижний новгород вывести из запоя нижний новгород .

13/04/26 - 23:07h    

Vivod iz zapoya na domy_udKa - вывести из запоя на дому vyvod-iz-zapoya-na-domu-nizhnij-novgorod-6.ru .

13/04/26 - 22:52h    

Amandadaf - Ребята, подскажите, пожалуйста. Не могу нормально разобраться с одной ошибкой на Android. Кэш чистил и ставил заново уже 6 раз, но стабильного результата так и нет. Речь идет про apk 1xbet azerbaycan mobile. Через браузер ситуация тоже неидеальная: веб-версия иногда тормозит. На этом сайте уже встречал похожие жалобы. Даже в разделе этот попадаются похожие сообщения. Похожий случай видел в теме "". nd_user, если ты сталкивался с этим, напиши, пожалуйста, что помогло. Буду признателен за понятный совет без лишней теории. Спасибо всем, кто откликнется.

13/04/26 - 22:40h    

Vivod iz zapoya na domy_etSn - вывод из запоя на дому анонимно вывод из запоя на дому анонимно .


Nome/nick:
Recado:

Principal | Postagens | Texto específico

SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

Deixe um comentário

Você está postando como visitante. Faça seu login ou cadastre-se para gerar CT-Points em suas atividades no site.