Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
RussellSow - Услуга Получить дополнительные сведения - narkologicheskie kliniki alkogolizm rjazan'
Haroldunoni - Пребывание в стационаре обеспечивает круглосуточный мониторинг состояния, своевременное введение лекарств и защиту пациента от внешних факторов, провоцирующих срыв. Все палаты оснащены необходимым оборудованием, соблюдаются санитарные нормы, а условия размещения соответствуют медицинским стандартам. Разобраться лучше - https://narkologicheskaya-klinika-v-yaroslavle12.ru/narkologicheskaya-klinika-klinika-pomoshh-v-yaroslavle/
Davidfaive - В нашей клинике используются только эффективные и безопасные препараты, что гарантирует вам быстрое восстановление и минимальные риски. Ознакомиться с деталями - капельница от запоя выезд в иркутске
RussellSow - Стоимость услуг зависит от продолжительности терапии, сложности случая и выбранных процедур. Однако клиника предоставляет гибкую систему оплаты, включая рассрочку и страховое покрытие. Получить дополнительную информацию - www.domen.ru
Haroldunoni - Лечение хронического алкоголизма начинается с купирования абстинентного синдрома, после чего проводятся мероприятия по нормализации работы печени, сердечно-сосудистой и нервной системы. Назначаются гепатопротекторы, ноотропы, витамины группы B. Также проводится противорецидивная терапия. Изучить вопрос глубже - наркологическая клиника цены
Principal | Postagens | Texto específico
SCRIPTING...
- Postado por Flag King em 10/05/2019 - 17:09h |
- 0 Comentários
A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
