Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
MatthewNeshy - Демо-версии большинства слотов Вавада запускаются без регистрации — механику можно изучить до первой реальной ставки. Редакционная подборка автомата недели обновляется по понедельникам с пояснением, почему выбран именно этот релиз. Полный обзор размещён по адресу: вавада зеркало Такая доступность сервиса отличает продуманный проект от типовой витрины автоматов с формальной поддержкой.
Elke - News magazine discover last stories visit WORLD NEWS
NakrutkaTG1050tus - Интересует накрутку реакций в тг оптом на канал. Нужны были реакции на несколько постов. Смотрел: накрутка реакций в тг. Заказал — списаний не было. Для канала зашло.
NkrutkaTG833Arire - Нужна накрутка реакции на посты в тг. Без бана канала. Смотрел несколько, взял тут: накрутка реакций в телеграм. Реакции держатся. Работу принял без вопросов.
NakrutkaTG1050tus - Кто недавно заказывал накрутку реакций на посты в тг быстро. Нужны были реакции на несколько постов. Нашёл: nakrutka-reakcij-v-tg-474.ru. Оплатил — списаний не было. Норм вариант.
Principal | Postagens | Texto específico
SCRIPTING...
- Postado por Flag King em 10/05/2019 - 17:09h |
- 0 Comentários
A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
