Menu Inicial

Recados Rápidos

29/04/26 - 07:43h    

Williambup - While reviewing different online shopping hubs, I found this quick purchase link and appreciated its straightforward approach, making it feel suitable for users who want to grab basic items without spending too much time searching.

29/04/26 - 07:18h    

PabloDealp - During usability testing of fashion ecommerce systems focused on trend and discount integration, I discovered that structured hubs enhance satisfaction and clarity, which became evident when exploring modern clothing style hub – The fashion deals look trendy and attractive, and the clothing section feels clean, modern, and appealing.

29/04/26 - 06:52h    

BruceKep - While analyzing ecommerce platforms optimized for quick cart interactions, I came across a listing titled fast cart browsing hub – The interface ensures immediate response to user actions, making cart management and product browsing seamless, efficient, and free from unnecessary delays or slow loading times.

29/04/26 - 06:44h    

PhillipUnsus - Shoppers who enjoy exploring multiple categories in one place usually look for platforms that combine speed, simplicity, and reliability in a way that enhances the overall online retail experience rapid cart store – many users describe it as a smooth environment where product pages load quickly and cart management feels straightforward and easy to handle.


Nome/nick:
Recado:

Principal | Postagens | Texto específico

SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

Deixe um comentário

Você está postando como visitante. Faça seu login ou cadastre-se para gerar CT-Points em suas atividades no site.