Menu Inicial

Recados Rápidos

25/05/26 - 06:35h    

brightrootcollection - Just one of those reads that left me feeling slightly more capable rather than overwhelmed, and a look at brightrootcollection kept that empowering feel going, the difference between content that builds the reader up and content that intimidates them is huge and this site clearly knows which side of that line to stand.

25/05/26 - 04:45h    

RichardCoush - Услуги клининга в спб

25/05/26 - 03:26h    

brighttrailfashion - Felt the writer did the homework before publishing, the references hold up, and a look at brighttrailfashion continued that documented care, content with traceable claims rather than vague assertions is the kind I trust and the lack of bald assertion in this post is one of its quietly impressive qualities for me.

25/05/26 - 00:19h    

brightwatershoppe - Really appreciate the confidence to make a clear point rather than hedging everything, and a quick visit to brightwatershoppe maintained the same direct stance, writing that takes positions rather than equivocating is more useful even when the positions are debatable because at least the reader has something to react to clearly.


Nome/nick:
Recado:

Principal | Postagens | Texto específico

SCRIPTING...

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.  
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )

Deixe um comentário

Você está postando como visitante. Faça seu login ou cadastre-se para gerar CT-Points em suas atividades no site.