Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Vivod iz zapoya na domy_gzOn - вывод из запоя цена вывод из запоя цена .
Vivod iz zapoya na domy_wjSn - вывести из запоя нижний новгород вывести из запоя нижний новгород .
Vivod iz zapoya na domy_udKa - вывести из запоя на дому vyvod-iz-zapoya-na-domu-nizhnij-novgorod-6.ru .
Amandadaf - Ребята, подскажите, пожалуйста.
Не могу нормально разобраться с одной ошибкой на Android.
Кэш чистил и ставил заново уже 6 раз, но стабильного результата так и нет.
Речь идет про apk 1xbet azerbaycan mobile.
Через браузер ситуация тоже неидеальная: веб-версия иногда тормозит.
На этом сайте уже встречал похожие жалобы.
Даже в разделе этот попадаются похожие сообщения.
Похожий случай видел в теме "".
nd_user, если ты сталкивался с этим, напиши, пожалуйста, что помогло.
Буду признателен за понятный совет без лишней теории.
Спасибо всем, кто откликнется.
Vivod iz zapoya na domy_etSn - вывод из запоя на дому анонимно вывод из запоя на дому анонимно .
Principal | Postagens | Texto específico
SCRIPTING...
- Postado por Flag King em 10/05/2019 - 17:09h |
- 0 Comentários
A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
