Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
KevinGet - site link – Stopped by and the pages appear clean and easy to navigate.
1xbet giris_hqSr - 1x giri? 1xbet-giris-29.com .
Nicolascon - Music enthusiasts https://bestguitarreview.com discover the best guitar deals and compare prices from trusted retailers.
KevinGet - their online outlet – Opened the site today and navigation seems straightforward.
Aaronhautt - Юридическая консультация по лишению родительских прав поможет оценить ситуацию, определить основания и выстроить грамотную стратегию защиты или подачи иска. Переходите по запросу юридические услуги по лишению прав родителей - специалист разъяснит порядок действий и подготовит документы. Получите профессиональную поддержку и ответы на все вопросы уже на первой консультации.
Scripting...
Flag King
637
[74392]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
