Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
AaronFaisy - Daddy casino Дэдди казино
Kennethfat - купить iphone 17 pro max silver в рязани купить айфон 16 про 512 в рязани
Aaroncon - цена айфон 17 в ельце купить телефон сяоми
Oliver - MAXI Oil Change 537 Main St, Groveport, OH 43125, United Stateѕ +16144009350 oil сhange that cimes tߋ you reliable serrvice (Lila)
Tonia - You probably get some images scurry through your head when I tell you that BlackTube is a free tube dedicated to evil bitches. These girls are bad in the classic porn way, for one thing, because they double fist with a pair of girls in a group scene, get pounded up the ass by a solid, throbbing BBC, and do all kinds of shit your mother told you great ladies don't do. free ebony porn
Scripting...
Flag King
637
[83268]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
