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Terminales_TopTrind - La movilidad en las grandes ciudades esta llegando a un punto de saturacion preocupante, lo que afecta directamente la calidad de vida de millones de usuarios. ?Por que las terminales se han convertido en puntos criticos de congestion? La saturacion en los puntos de transbordo es una senal clara de un sistema que necesita atencion urgente, afectando tanto al transporte de pasajeros como a la logistica urbana. Les comparto una serie de recursos que explican por que el transporte esta en crisis:: Leer mas http://gendou.com/forum/thread.php?thr=60079 ?Saludos и que mejore la movilidad en nuestras ciudades!

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DanielSoine - ветка форума

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Georgesap - Рекомендую ресурс, посвящённый теме вариаторов, их обслуживанию и ремонту. На портале можно найти общие сведения об устройстве этой трансмиссии, возможных неисправностях и методах их диагностики. В материалах сайта рассматриваются различные аспекты эксплуатации вариаторов, что может быть полезно для общего понимания их работы - ремонт вариатора ниссан сентра


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Scripting...

Postado no dia 10/05/19 - 17:09h

Flag King
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First Six Founders


A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web. 
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
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Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

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