Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Susannah - This design is steller! You most certainly know how to keep a reader entertained. Between your wit and your videos, I was almost moved to start my own blog (well, almost...HaHa!) Wonderful job. I really enjoyed what you had to say, and more than that, how you presented it. Too cool! Take a look at my web site ... สล็อตวอเลท
Julianne - I have tto tank youu for the effrts you've put iin penning this website. I amm hoping to viedw thee samee high-grade blog posts by yoou later onn as well. In fact, your creative writing abilities has encouragged me to get my very own blog now ;) xnxx Feel free tto visit my web blokg - webb page, https://live.cableavporn.com/,
Cristina - I always recommend using two-way packets to keep maintenance completely stress-free. https://pintumasuk.net/consuelomackie
Fanny - Proper maintenance really protects your financial investment in fine tobacco. https://gitlab.2bn.co.kr/cecelia86l542
Yasmin - Thanks for a thorough guide that skips all the fluff and gets right to the point. https://itapipo.ca/earlgye125748
Scripting...
Flag King
637
[86238]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
