Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Derrickmic - Все о ремонте https://stroymaster-base.ru и строительстве дома в одном месте. Руководства по возведению фундамента, кровли, отделке, инженерным системам, выбору материалов, инструментов и современным технологиям строительства для частных домов.
Benniedib - Медицинский портал https://registratura24.com с полезной информацией о заболеваниях, симптомах, диагностике, лечении и профилактике. Статьи врачей, справочник лекарств, советы по здоровью, медицинские новости и материалы для пациентов.
MelvinMob - Актуальные события https://sin180.ru в мире и России: последние новости политики, экономики, общества, технологий, спорта и культуры. Следите за важными событиями, аналитикой, официальными заявлениями, репортажами и обновлениями в режиме реального времени.
DavidCom - beginner pokies australia online casino reviews australia poki online games
WilliamSam - Эффективные курсы английского для школьников в YES Center помогают и в учёбе, и в реальном общении. Подтянем оценки, подготовим к экзаменам и научим говорить свободно. Опытные педагоги, удобное расписание и дружная атмосфера ждут вашего ребёнка.
Scripting...
Flag King
637
[78291]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
