Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
ThomasDep - Огромная коллекция русских сериалов всех жанров: захватывающие детективы, искренние мелодрамы, исторические драмы и зажигательные комедии. Любимые актёры, узнаваемые истории и тёплая атмосфера. Без подписки и регистрации - просто включай и наслаждайся: https://kinogo-serialy-russkie.top/
CharlesHew - Мы предлагаем быстрое оформление справки о несудимости с учетом всех требований к документам https://law-moscow.com/mozhno-li-kupit-spravku-ob-otsutstvii-sudimosti/
GraigTub - Мы предоставляем профессиональную помощь в получении справок об инвалидности с удобным сервисом для клиентов: https://spravka-invalid.com/kak-poluchit-dublikat-spravki-mse-za-1-den/
GraigTub - Наша компания предлагает помощь в оформлении справок об инвалидности без лишних сложностей и долгого ожидания: https://spravka-invalid.com/
ThomasDep - Огромная коллекция русских сериалов всех жанров: захватывающие детективы, искренние мелодрамы, исторические драмы и зажигательные комедии. Любимые актёры, узнаваемые истории и тёплая атмосфера. Без подписки и регистрации - просто включай и наслаждайся: русские сериалы онлайн смотреть
Scripting...
Flag King
637
[77062]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
