Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Kak_irOl - Чтобы быстро и эффективно найти человека по номеру, воспользуйтесь такими штуками которые дают инфу. Слушай, тут главное — без глупостей. Необходимо применять найденную информацию с ответственностью и в легитимных целях. Короче, не нарывайтесь.
AndrewSmany - Результаты анализов и медицинские документы являются важной частью взаимодействия с государственными и частными организациями. Мы помогаем оформить необходимые бумаги https://baza-spravki.com/svidetelstvo-o-smerti/
TrevorMah - Отзывы о ритуальных службах: Общий обзор (2)
melbet_ulSi - Слушайте, кому актуально, толковый разбор. Выкладываю, чтобы не потерялось, делюсь полезной ссылкой: melbet скачать ios. Этот букмекер реально топовый — коэффициенты вполне адекватные. Порадовало, что трансляции матчей идут без задержек. И еще, при регистрации активируется стартовый фрибет, рекомендую воспользоваться. Всем удачи!
Kevincar - ссылка на сайт
Scripting...
Flag King
637
[77100]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
