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Recados Rápidos

30/04/26 - 19:27h    

JamesKic - During some casual online browsing, I visited view this site and found the content quite neat, with navigation that felt smooth and easy to follow from page to page.

30/04/26 - 18:50h    

AntonioGaf - Digital shopping platforms are becoming more focused on delivering streamlined experiences that save users time while improving satisfaction during online browsing, and one example is BudgetSmart Storefront – It is built to support efficient buying decisions by combining clarity, structure, and accessible product information in a way that benefits everyday shoppers seeking practical solutions

30/04/26 - 18:43h    

A clear case of writing that does not try to do too much in one post, and a look at fastgoodsarena maintained the same scoped discipline, posts that try to cover too much end up covering nothing well and this site has clearly chosen scope discipline as a core editorial principle which shows up clearly in what I read.

30/04/26 - 18:36h    

GeorgeSopot - Many shoppers prefer platforms that minimize confusion and improve usability especially when they visit HarborStone Collective Vendor Hub The experience was smooth and easy to follow with no confusing elements making browsing efficient and comfortable across all sections of the website.

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Scripting...

Postado no dia 10/05/19 - 17:09h

Flag King
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First Six Founders


A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web. 
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
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Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

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