Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
888starz_prMi - 888starzuz 888starzuz.
888starz_wpMi - 888 bet https://888-uz5.com/
Miltonjat - Профессиональный монтаж сайдинга Минск – это более 50 реализованных объектов. Наши бригады имеют опыт работы с любыми типами фасадов: дерево, кирпич, газобетон. Используем оцинкованный крепеж, который не ржавеет. Сроки от 2 дней. Акции на монтаж при заказе от 100 кв.м! обшивка дома сайдингом Минск
Miltonjat - Профессиональный монтаж сайдинга Минск – это более 50 реализованных объектов. Наши бригады имеют опыт работы с любыми типами фасадов: дерево, кирпич, газобетон. Используем оцинкованный крепеж, который не ржавеет. Сроки от 2 дней. Акции на монтаж при заказе от 100 кв.м! Монтаж сайдинга Минск
Miltonjat - Монтаж сайдинга Минск – антивандальная защита. Металлический сайдинг с полиэстеровым покрытием устойчив к ударам, царапинам и ультрафиолету. Мы устанавливаем его в цокольной зоне и на первых этажах. Это защита от механических повреждений и граффити. Срок службы увеличивается вдвое. Защитите свой дом от внешних угроз! обшить дом сайдингом в рассрочку
Scripting...
Flag King
637
[77608]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
