Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
shkola onlain_ltSa - Мамы и папы слушайте Каждый день как на работу А эти бесконечные ремонты в классе Короче, школа где ребёнку комфортно — онлайн школы для детей с 1 по 11 класс Ребёнок реально понимает тему В общем, смотрите сами по ссылке — дистанционное обучение москва https://shkola-onlajn-bxf.ru Переходите на дистанционное обучение Перешлите другим родителям
Brandonder - The rise of digital gaming has allowed casino entertainment to reach a global audience, connecting players with games from different providers: Jettbet Casino
gryzopodemnoe oborydovanie_quMr - Слушайте кто подъемники ищет Объездил кучу поставщиков — везде перекупы То тельферы клинят Короче, мужики которые реально делают качественно — оборудование для подъема грузов до 50 тонн Установка и пусконаладка В общем, смотрите сами по ссылке — цепная электрическая таль цепная электрическая таль Не ведитесь на дешевые предложения Перешлите тому кто ищет оборудование
888starz_prMi - 888starzuz 888starzuz.
888starz_wpMi - 888 bet https://888-uz5.com/
Scripting...
Flag King
637
[77608]
First Six Founders

A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web.
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!
A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.
E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
