Menu Inicial

Recados Rápidos

27/09/26 - 00:47h    

Merontak - ...фу мля, наконецто ..спс юридическая помощ, http://assamblage.com/forum/index.php?PAGE_NAME=profile_view&UID=4533ь предоставляет поддержку клиентам в разнообразных ситуациях. Законодательные вопросы нуждаются в профессионального подхода, чтобы защитить права.

26/09/26 - 16:12h    

MatthewNeshy - Демо-версии большинства слотов Вавада запускаются без регистрации — механику можно изучить до первой реальной ставки. Редакционная подборка автомата недели обновляется по понедельникам с пояснением, почему выбран именно этот релиз. Полный обзор размещён по адресу: вавада зеркало Такая доступность сервиса отличает продуманный проект от типовой витрины автоматов с формальной поддержкой.

26/09/26 - 15:30h    

Elke - News magazine discover last stories visit WORLD NEWS

26/09/26 - 13:19h    

NakrutkaTG1050tus - Интересует накрутку реакций в тг оптом на канал. Нужны были реакции на несколько постов. Смотрел: накрутка реакций в тг. Заказал — списаний не было. Для канала зашло.

26/09/26 - 12:42h    

NkrutkaTG833Arire - Нужна накрутка реакции на посты в тг. Без бана канала. Смотрел несколько, взял тут: накрутка реакций в телеграм. Реакции держатся. Работу принял без вопросов.


Nome/nick:
Recado:


 

Scripting...

Postado no dia 10/05/19 - 17:09h

Flag King
637
[85260]

First Six Founders


A Unity é uma Engine atrativa. Por uma coincidência dessas da vida, quando iniciei no ramo de programador, minha linguagem-alvo era o C#. Não sei dizer o motivo certo [talvez seja porque minha alma de músico gostou do símbolo de sustenido - rs]. Feliz ou infelizmente, eu acabei caindo no Php, que era a linguagem que eu precisava aprender para o meu principal passatempo da época: Linguagem web. 
Eis que hoje, cerca de 15 anos depois, compro um curso 2D de Unity [adoro aqueles joguinhos de passar de fase e sempre quis fazer um] e qual a linguagem utilizada pela Engine? O C#! Além de ser o que eu desejava no passado, ela é bem próxima do Php em vários aspectos, o que está me facilitando muito o aprendizado.
É claro que eu não sossego o facho [ou seria faxo?], como dizem os antigos. Então no meio do curso e desenvolvimento do meu primeiro joguinho 2D, fui inventar de mexer na parte 3D da Unity. Ferrou!

A imagem acima é da tela do VisualBasic que, apesar da minha preferência ser o Monodevelop, o VB é o único que continuou com suporte nativo à Unity nas versões recentes.

E o projeto em questão? Bom, isso será assunto mais pra frente... : )
[506]       [38]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

Postagem de resposta