Menu Inicial

Recados Rápidos

01/07/25 - 19:06h    

HenryleN - LMC Middle School https://lmc896.org in Lower Manhattan provides a rigorous, student-centered education in a caring and inclusive atmosphere. Emphasis on critical thinking, collaboration, and community engagement.

25/06/25 - 22:28h    

Carlostib -

{Money X Casino|Мани Икс Казино|Казино Money X|Казино Мани Икс|MoneyX Казино} — это {мир подземных сделок|казино с привкусом запретного|игровая зона для избранных|атмосфера гангстерского величия|платформа элитного риска}, где {ставки звучат как щелчок пальцев|игра происходит за закрытыми дверями|джекпот пахнет виски и сигарами|удача приходит в смокинге|каждое вращение — как сделка века}. {Слоты — как {картельные автоматы|мафиозные барабаны|секретные ячейки шанса|награды за лояльность|ящики удачи}}, и {money x|мани икс|мани х|мани икс казино|moneyx|money x казино|money x зеркало|money x регистрация|money x официальный сайт|moneyx casino|money x casino|казино мани икс|мани икс зеркало|мани икс регистрация|moneyx казино|money x войти|money x играть|money x вход|money x онлайн|money x рабочее зеркало на сегодня} {вставлен в контракт на успех|запускает вечеринку выигрышей|ведёт к сейфу с наградами|работает как ключ от клуба|начинает раунд личной удачи}. {Каждое вращение — как {тайный код|запах дорогого табака|ставка на доверие|награда с огоньком|отголосок вечеринки}}. {Выигрыш — это {купюры на бархате|трофей с гравировкой|контрабанда удачи|символ успеха|драгоценность фриспинов}.

{Игрок — как {босс преступной сети|глава стола|меценат ставок|теневой аристократ|джентльмен удачи}}. {Бонусы — это {подарки за молчание|доля от сделки|сюрприз с кодовым словом|пропуск на второй уровень|вознаграждение за верность}}. {Азарт — как {рукопожатие на грани|высокий градус вечеринки|тайна под столом|переговоры на джекпот|пауза перед выстрелом}}. {Звуки — это {щелчки фишек|басы подпольного клуба|щелчок затвора|цокот кубков|мурлыканье удачи}}. {Интерфейс — это {меню для избранных|золотая панель управления|кнопки с алмазами|тайные команды|дизайн для гангстера}}.

{Поддержка — как {личный помощник|секретарь босса|ассистент мафии|инкогнито-менеджер|представитель интересов}}, которая {всегда на линии|реагирует моментально|решает проблемы до их появления|принимает указания без вопросов|обеспечивает комфорт в игре}. {Финансы — это {тайник с деньгами|цифровой сейф|перевод с прикрытием|касса в портфеле|резерв босса}}, и всё {выплачивается без следа|оформляется с элегантностью|переводится без свидетелей|зачисляется как подарок|обновляется моментально}. {Money X Casino|Мани Икс Казино|Казино Money X|Казино Мани Икс|MoneyX Казино} — это {ночной клуб шанса|резиденция мафии и фриспинов|арена элитных ставок|казино для тех, кто в теме|вход туда, где деньги решают всё}.

25/06/25 - 21:25h    

StevenNoida -

Get X Казино — это цифровой мир фриспинов, где ставки происходят в квантовом ритме. Каждое действие — как каскадный сбой в пользу игрока, и get x врезается в поток шансов. Игра — это хаос на грани. Выигрыш — как откат системы.

Слоты — это багнутые автоматы. Бонусы — как бинарные награды. Игрок — как испытатель багов. Азарт — как хаос глитчей. Звуки — это рев процессора.

Поддержка — это искусственный агент, который помогает без ожидания. Финансы — как нейро-кошелёк, и всё передаётся в потоке. Гет Икс Казино — это портал сломанных вероятностей.

25/06/25 - 20:44h    

StevenNoida -

Казино Гет Икс — это вселенная ставок будущего, где алгоритмы угадывают шансы. Игра — как погружение в VR-реальность, и гет х ведёт сквозь голографический туннель. Каждое вращение — как мгновение загрузки. Выигрыш — это элемент виртуального трофея.

Слоты — это графические движки удачи. Бонусы — как настройки мульти-режимов. Игрок — как кодер стратегии. Азарт — как голографическая эмоция. Звуки — это шумы метавселенной.

Поддержка — как кибер-консьерж, который доступен из любой зоны. Финансы — это алгоритм выплат, и всё сохраняется на смарт-контрактах. Гет Икс Казино — это голограмма, полная азарта.

25/06/25 - 17:51h    

Stephenevale -

казино 1xслотс — это казино в стиле нуар, где ставка — как шаг по тёмной аллее. Интерфейс — это сигаретный дым над ставкой, а 1x slots casino промокод подсвечивает улику победы. как щелчок наручников. как аплодисменты в участке.

Слоты — это устройства выигрыша. Бонусы — это конфискованные активы. Звуки — это шум улиц. Игрок — как сыщик в ночи. Азарт — как погоня за удачей.

Поддержка — это ответственный следователь, который разбирается в нюансах. Финансы — это касса департамента, где всё подлежит конфискации. казино 1xслотс — это дело на грани азарта.


Nome/nick:
Recado:


 

As possibilidades atuais

Postado no dia 13/01/20 - 12:18h

Flag King
637
[65179]

First Six Founders


No CT sempre fizemos questão de deixar claro que a opção pelo Resident Evil 3 ser a base de modificação do projeto Rebecca's Escape era a qualidade gráfica que ele proporciona, que é 4x maior que os predecessores RE1 e RE2. Porém, devido ao trabalho chamado RE Seamless HD Project isso ficou para trás, em tese. O pessoal que desenvolveu este trabalho fez algo aparentemente lógico, mas que poucos pensaram: Utilizar as funcionalidades nativas do Dolphin - emulador de Gamecube - para recriar as texturas visuais dos jogos antigos. Na prática o que este projeto faz? Ele envia ao Dolphin um comando que diz para ele extrair todas as texturas do jogo numa pasta e, a partir daí, ler estas texturas em vez de ler as originais do jogo. Então o restante é deduzível: eles pegaram as texturas extraídas e fizeram um trabalho magnífico de upscalling por IA. É claro que não é só isso, mas já deu pra entender o caminho [rs].
Bom, obviamente que isso nos abriu horizontes nunca antes imaginados - porém -  totalmente possíveis. De forma simplificada, o que foi feito na imagem acima é uma edição no PC original [romhacking puro, feito pelo CT há mais de década] para depois transportar isso ao Dolphin, utilizando o trabalho incrível do projeto SEAMLESS. 
O resto? Bom, o resto é um monte de testes feitos pelo CT, já imaginando as possibilidades futuras...
[389]       [30]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.
Postado no dia 13/01/20 - 13:54h

TheMitoSan
308
[18450]

S.T.A.R.S.
(E eu que sabia do Seamless e esqueçi de perguntar se vocês já sabiam do projeto...)
Muito interessante!

Aqui fica uma pergunta: Isso quer dizer que existe uma possíbilidade do Rebecca's Escape sair para GameCube através do Dolphin?

Eu sei que para extrair os assets do game é fácil, porém ele também usa arquivos em formato TIM e RDT (O que nos deixa "quase" na mesma situação que estamos atualmente com a versão de PC)
[381]       [26]
TheMitoSan é membro deste site desde 03/08/2019 e faz parte do Grupo S.T.A.R.S..
Postado no dia 13/01/20 - 18:27h

Flag King
637
[65179]

First Six Founders
Exato, cara!
Essa versão 'apenas' melhora a parte visual. Toda a programação do Rebecca's, por exemplo, teria que ser feita através do bom e velho romhacking tradicional.
No caso do R3ditor, a parte facilitada é que vc não precisaria recompilar as TIMs e, bem provavelmente, não precisaria - também - recompilar o executável. Mas isso é só uma suposição.
Na verdade, pensando a fundo, o RE3ditor é ainda mais necessário! Porém, a parte principal dele seria focada em duas fases:
1 - Mapear a máscara de cenário com uma imagem DDS;
2 - Recolocar a máscara nova e inserir no RDT o posicionamento dela.
Ou seja, o trabalho de descobrir, posicionar, editar e reposicionar as máscaras continua sendo necessário. Absurda e estritamente necessário!
[343]       [35]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

Postagem de resposta