Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Shannonmog - Users browsing online stores frequently prefer environments that feel like secluded winter sanctuaries, especially when exploring curated premium and fantasy-inspired goods frost enclave creative market – This suggests a cozy digital enclave where lifestyle items are arranged in a calm and visually enchanting structure that enhances browsing enjoyment.
Curtisacciz - Міський портал Ваш провідник у житті Кривого Рогу: афіша, новини, довідник та корисні сервіси для мешканців та туристів
Curtisacciz - Міський портал Ваш провідник у житті Кривого Рогу: афіша, новини, довідник та корисні сервіси для мешканців та туристів
MatthewEdgew - Если вам нужна профессиональная верификация GMB в условиях российских ограничений — обратитесь к специалисту напрямую.
Patrickcer - Digital consumers frequently choose platforms that highlight stylish products clearly, and Stylish Corner Fashion Flow Hub – provides organized categories, clean layout design, and intuitive browsing tools that help users discover fashionable items efficiently and improve overall shopping experience significantly today.
CT-STARS e o pioneirismo
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.
Saiba mais...
Principal | Postagens | Índice de textos
O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS
10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário
O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para
Continuar lendo...NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA
29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário
"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."
RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!
31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário
Boas;
Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way - por exemplo.
"NãO Há NADA ESTRANHO."
Não há nada estranho nesta frase.
Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]
As postagens mais recentes do Forum
Última postagem em 23/04/2026 10:54h por Visitante
Última postagem em 21/04/2026 17:17h por Visitante
Última postagem em 28/06/2024 15:01h por Flag King
