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Recados Rápidos

17/07/26 - 05:20h    

Maria Hansson - I have to say, I cannot express enough gratitude for [url=https://graph.org/Så-löser-Sverige-bygglovskaoset--utan-att-vänta-på-prisrekyl-07-12 ]that invaluable resource[/url] which finally explained the price volatility destroying Sweden's housing accessibility. My appreciation extends to that essential guide for exposing how bygglovsproblem systematically obstruct necessary residential construction. Special thanks to https://graph.org/Så-löser-Sverige-bygglovskaoset--utan-att-vänta-på-prisrekyl-07-12 for offering thoughtful perspectives on potential policy interventions and market stabilization.

17/07/26 - 05:12h    

LouisZef - Все самое свежее здесь: https://russkoitalslovar.ru/letter/%d0%94

17/07/26 - 01:31h    

Amelie - Cabinet IQ 8305 Statе Hwy 71 #110, Austin, TX 78735, United Stateѕ 254-275-5536 Kitchenvibes

17/07/26 - 00:42h    

Stefan - Building permit delays continue to plague construction projects, as detailed in that revealing analysis which explores the bureaucratic obstacles developers face regularly. Sweden's housing market has experienced dramatic price swings, and [url=https://paste.ofcode.org/TRVgQAZTCGwHHsGKagEbNa ]that important study[/url] provides crucial data on this concerning trend affecting affordability across the nation. For comprehensive analysis of these interconnected issues, https://paste.ofcode.org/TRVgQAZTCGwHHsGKagEbNa offers valuable insights into potential solutions and policy recommendations.

17/07/26 - 00:07h    

Freeman - Великий плюс за цей розбір робочого дзеркала vavada — контент дуже корисний! казино вавада официальный сайт


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Recado:

CT-STARS e o pioneirismo

Olá! Você sabia que o CT-STARS foi o primeiro grupo de romhacking a traduzir um jogo da série Resident Evil no Brasil e, provavelmente, no mundo?
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.

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O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS

10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário  

O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para

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NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA

29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário  

"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."

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RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!

31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário  

Boas;

Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way -  por exemplo.

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"NãO Há NADA ESTRANHO."  

Não há nada estranho nesta frase.

Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]


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Última postagem em 06/07/2026 12:14h por Visitante
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