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Recados Rápidos

28/04/26 - 09:40h    

JamesAdolo - Digital marketplaces improve when they offer a nice experience overall, browsing content is simple and very pleasant across sections Pine Harbor item portal I liked how smooth it felt

28/04/26 - 09:29h    

Davidfrina - While analyzing ecommerce UX designs centered on direct purchasing and usability, I observed that simple checkout flows improve engagement and efficiency, which was evident when reviewing fast purchase navigation portal – The system is easy to use, with straightforward navigation and a clear buying path.

28/04/26 - 09:28h    

AntonioJap - In discussions about simple goods-based online stores and minimal design principles, reviewers occasionally reference simple goods field exchange within comparative analyses – The platform is often described as a lightweight exchange-style shopping space focused on basic product browsing and efficient category organization.

28/04/26 - 09:27h    

Harryoxype - Consumers increasingly rely on online marketplaces that offer structured browsing experiences and consistent pricing models that make shopping more predictable and convenient WideCart Value Hub – The store ensures a wide product range with fair pricing, giving users a balanced mix of affordability and variety while maintaining a smooth purchasing process

28/04/26 - 09:24h    

bytovaya sfera 3 - Магазин бытовой химии https://bytovaya-sfera.ru широкий ассортимент средств для уборки, стирки и ухода за домом. Качественная продукция, доступные цены и удобная доставка


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CT-STARS e o pioneirismo

Olá! Você sabia que o CT-STARS foi o primeiro grupo de romhacking a traduzir um jogo da série Resident Evil no Brasil e, provavelmente, no mundo?
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.

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O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS

10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário  

O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para

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NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA

29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário  

"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."

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RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!

31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário  

Boas;

Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way -  por exemplo.

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"NãO Há NADA ESTRANHO."  

Não há nada estranho nesta frase.

Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]


As postagens mais recentes do Forum

Doğru mağaza bulma
Última postagem em 21/04/2026 17:17h por Visitante

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