Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Vivod iz zapoya na domy_wzMn - вывод из запоя в воронеже вывод из запоя в воронеже .
Amandadaf - Всем привет.
Столкнулся с неприятной проблемой на телефоне.
Я уже примерно 9 раз пробовал переустанавливать приложение и чистить кэш.
Намекаю про apk 1xbet yukle.
Через веб всё открывается, но иногда страница работает тяжело.
На этом сайте уже встречал похожие жалобы.
В разделе этот нашёл похожую тему.
Похожий случай видел в теме "".
nd_user, если ты сталкивался с этим, напиши, пожалуйста, что помогло.
Если кто-то уже решал такую проблему, подскажите, с чего лучше начать.
Буду благодарен за любой реальный совет.
Vivod iz zapoya na domy_glMn - вывод из запоя воронеж на дому vyvod-iz-zapoya-na-domu-voronezh-8.ru .
Vivod iz zapoya na domy_ugKa - вывод из запоя недорого нарколог24 вывод из запоя недорого нарколог24 .
Vivod iz zapoya na domy_aqMn - вывод из запоя на дому недорого вывод из запоя на дому недорого .
CT-STARS e o pioneirismo
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.
Saiba mais...
Principal | Postagens | Índice de textos
O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS
10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário
O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para
Continuar lendo...NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA
29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário
"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."
RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!
31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário
Boas;
Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way - por exemplo.
"NãO Há NADA ESTRANHO."
Não há nada estranho nesta frase.
Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]
As postagens mais recentes do Forum
Última postagem em 28/06/2024 15:01h por Flag King
Última postagem em 19/04/2024 16:55h por christof
Última postagem em 24/12/2023 14:59h por Flag King
