Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
Georgevof -
Азино 777 — это прогулка по улицам азарта, где выигрыш — как вспышка света. Интерфейс — это витрина с отражениями, и 777 azino возникает, как уличный стих среди огней. Каждое вращение — как рифма на вдохе. Каждый выигрыш — как аплодисменты фонарей.
Слоты — это монетные кварталы. Бонусы — как денежный уличный рэп. Музыка — это ноты на асфальте. Азино 777 живёт в звуках урбан-азарта. И говорит языком заносов.
Поддержка — это модератор под капюшоном, который работает под светом неона. Финансы — это переводы через бит. Азино777 — это городская симфония фортуны.
Georgevof -
Азино777 — это чип, что синхронизирует с удачей, где ставка — как сигнал в матрице. Интерфейс — это голографический дисплей, и азино777 мобильная версия становится входом в зашифрованный мир. Каждое вращение — как вызов алгоритма. Каждая победа — как дефект в реальности.
Слоты — это наноботы с шансами. Бонусы — как шифрованные награды. Музыка — это синтезаторные волны. Игра ведётся по законам киберпространства. И джекпот — твоя цифровая свобода.
Поддержка — это ИИ-ассистент, который анализирует проблему мгновенно. Финансы — это блокчейн-операции. Азино 777 — это симулятор джекпота.
CharlesBib -
Вован Казино — это приключение с элементами риска, где ставка — как решение головоломки. Интерфейс напоминает панель от экспедиции, и vovan casino официальный сайт становится порталом к новому этапу. герой цифрового рейда. даёт шанс найти неведомое.
Слоты — это магические порталы. Бонусы — как ключи к финалу. Музыка — это мелодия тайны. Игровой процесс напоминает многосценарийный экшен. играешь с приключением наравне.
Поддержка — это мастер подсказок, готовый указать верный путь. Финансы — это обмен на рынке приключений. Вован Казино — это игра как путешествие.
CharlesBib -
Vovan Casino — это земля игровых тайн, где выигрыш — как сундук короля. Интерфейс стилизован под гримуар, и официальный сайт vovan casino становится тропой в измерение фортуны. волшебник азарта. твой внутренний дракон.
Слоты — это зачарованные конструкции. Бонусы — как мана-сундуки. Музыка — это мелодия заклятий. высвобождает магию. создаёшь цифровую сагу.
Поддержка — как проводник по измерениям, готовый ответить на зов. Финансы — как сундуки с наградами. Vovan Casino — это легенда о фортуне.
CharlesBib -
Vovan Casino — это алтарь игровых предсказаний, где спин — как вращение колеса фортуны. Интерфейс напоминает магический круг, и вован казино официальный сайт открывает портал судьбы. Ты не просто играешь — ты вызываешь удачу. Фортуна здесь ведёт по интуиции.
Слоты — это свитки древних знаков. Бонусы проявляются, как благословения ночи. Музыка — это мелодии без времени. Каждая игра — как путешествие по астралу. Ты вступаешь в игру с ожиданием чуда.
Поддержка — это проводник между мирами, готовый разрешить загадку сбоя. Финансы — это перемещения золота сквозь эфир. Вован Казино — это игра в обёртке тайны.
CT-STARS e o pioneirismo
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.
Saiba mais...
Principal | Postagens | Índice de textos

O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS
10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário
O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para
Continuar lendo...NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA
29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário
"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."

RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!
31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário
Boas;
Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way - por exemplo.
"NãO Há NADA ESTRANHO."
Não há nada estranho nesta frase.
Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]
As postagens mais recentes do Forum

Última postagem em 28/06/2024 15:01h por Flag King

Última postagem em 19/04/2024 16:55h por christof

Última postagem em 24/12/2023 14:59h por Flag King