Menu Inicial
Você no CT
Projetos
Recados Rápidos
AndrewZet - While exploring fashion forecast websites and online shopping trend guides, I discovered Style Ahead Hub embedded within the content flow – Spot on trends here, way ahead of other stores honestly, and it really helped me understand what’s going to be popular before it shows up everywhere else
Stevenvum - While checking multiple fashion trend blogs and online style platforms, I noticed global trend corner placed within curated recommendations, and the browsing experience felt great overall because pages loaded quickly across all devices without performance issues.
Robertodorm - People exploring online creativity platforms often value websites that keep navigation simple and ideas clearly presented, and endless creativity portal – provides a clean layout where users can browse imaginative content comfortably while experiencing a smooth and engaging discovery journey overall.
Michaelrop - During an afternoon of browsing e-commerce websites, I discovered modern shopping portal where the layout feels very organized and clean, allowing users to quickly browse products in a convenient way without wasting time searching through cluttered or poorly arranged sections.
RandomNameGet - Users who enjoy educational variety often rely on platforms that present different facts every day to keep learning interesting and consistently engaging Knowledge Refresh Hub – every visit gives me one new fact that keeps my brain engaged, and I enjoy how it turns simple browsing into a learning experience without effort
CT-STARS e o pioneirismo
Este trabalho teve início em 2003 e segue até hoje trazendo jogos da série em nosso idioma.
Saiba mais...
Principal | Postagens | Índice de textos
O PERFECCIONISMO GERANDO HIATUS
10/09/2021 - 13:05h. • Inserir comentário
O CT-STARS sempre esteve na vanguarda dos projetos de fãs. Sempre esteve à frente nas ideias e possibilidades do que poderia ser feito dentro dos projetos de romhacking. Quase sempre lançou seus trabalhos antes das enxurradas de modificações - muitas delas que vinham do próprio trabalho do CT, quase sempre sem créditos ou pelo menos menções. Sempre esteve entre os melhores trabalhos de romhacking, dentro do seleto grupo mundial deste tipo de trabalho. Em termos técnicos, poderia até ser dito que os trabalhos do CT eram referência para
Continuar lendo...NOTA SOBRE CARLOS OLIVEIRA
29/01/2020 - 17:03h. • Inserir comentário
"Há algumas notas e fotos interessantes fixados na parede. Parecem estar relacionados ao membro da U.B.C.S., Carlos Oliveira."
RESIDENT EVIL 3 - O CLáSSICO EM HD!
31/03/2021 - 19:42h. • Inserir comentário
Boas;
Sempre estudei uma forma de aumentar a resolução dos jogos antigos. Principalmente a trilogia inicial de Resident Evil. Conversei com vários romhackers de renome, mas ninguém sabia como fazer isso de forma eficaz.
Eu praticamente já tinha abandonado a ideia e minha principal aposta era em refazer o jogo numa engine atual, como a Unity - onde está sendo desenvolvido o Rebecca's Way - por exemplo.
"NãO Há NADA ESTRANHO."
Não há nada estranho nesta frase.
Quando eu traduzi o primeiro Resident Evil, lá pelo início dos anos 2000, optei por traduzir "There's nothing strange here" como "Não há nada estranho aqui". Depois fiquei com a sensação de que deveria corrigir tudo, já que pela lógica, se não há nada, quer dizer que há alguma coisa. Uma negativa anula a outra. Assim como na fórmula matemática, (-) + (-) = (+). Porém, acabei deixando pra lá esse assunto controverso. [+]
As postagens mais recentes do Forum
Última postagem em 11/05/2026 10:48h por Visitante
Última postagem em 07/05/2026 10:55h por Visitante
Última postagem em 06/05/2026 18:25h por Visitante
